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给 logo 找一个数学内核:第二批几何候选的生成与筛选

昨天的 13 个方向出来后,我要求第二批候选必须有几何感、数学感、设计感。于是改用 brandkit 的构造几何方法论,让 agent 从纽结理论、伯努利双纽线、莫比乌斯带这些真实数学对象出发设计 logo。这篇文章记录这批概念的数学来源,以及为什么一半的过审作品最后还是被淘汰。

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