一句话看点
The Verge 介绍的网页小游戏 Your AI Slop Bores Me,把常见的“向AI提问”反过来:请求和回答两端都是真人,一方提交提示词,另一方在限定时间内假装自己是聊天机器人并给出回复。
玩法:两端都是人,却要演得像AI
这个网站的设计非常简单,核心只有两个标签页:一个是“human”,用于输入请求;另一个是“LARP as an AI”,也就是“角色扮演成AI”。用户可以发起文字或图像类请求,接到任务的人需要在 150秒 内提交答案。
这里的趣味不在于获得高质量结果,而在于模仿AI常见的表达习惯、缺陷和套路。玩家可以写一段一本正经的废话,讲冷硬的笑话,或者用非常有限的绘图工具画出对方要求的图像。The Verge 提到,网站里有不少人会要求画冷门动漫角色,而在类似 MS Paint 的简陋工具和两分半时间限制下,这类请求几乎注定会变成荒诞挑战。
所谓 LLM,即大语言模型,是通过大量文本训练、根据上下文预测和生成内容的AI系统。这个小游戏并没有真正调用这类模型,而是让人类模拟它的输出风格,因此形成一种对生成式AI体验的戏仿。
信用点机制:像AI产品,又故意不像AI
Your AI Slop Bores Me 还借用了“token”式机制。真实AI服务常用 token 衡量输入和输出文本长度,并据此计算成本;在这个网站里,请求需要消耗 credits。如果想继续发请求,用户就要切换到“AI”一侧,替别人完成回答来赚取 credits。
文中提到的关键规则包括:
- 每次请求会消耗 credits;
- 通过扮演AI回答他人请求来赚取 credits;
- 也可以等待,每两分钟获得一次免费请求;
- 不想接某个任务时可以跳过。
这种设计把很多AI产品的交互外壳保留下来,却把核心能力换成了人的即兴表演。用户因此既是提问者,也是“算力”;既在消费结果,也在生产笑料。
社区与作品:好笑之外也有认真时刻
除了基础网页玩法,The Verge 还提到该项目有 Discord 服务器和 Hall of Fame。后者相当于优秀作品展示区,其中甚至出现了相当出色的《星月夜》风格作品。也就是说,虽然网站名字带着对“AI slop”的调侃,实际体验并不只是胡闹;在时间、工具和角色设定的限制下,玩家也会产生意外认真或有创造力的输出。
不过,报道也指出网站广告有些过多且打扰体验。这一点提醒我们,它更像是一个轻量、玩梗、靠社区驱动的网页玩具,而不是经过精细打磨的生产力工具。
点评:反AI情绪也可以变成一种产品体验
Your AI Slop Bores Me 的有趣之处,在于它没有试图证明“人比AI强”,也没有严肃批判生成式AI,而是抓住了普通用户熟悉的AI交互感:提示词、积分、等待、生成失败、风格化套话,以及偶尔冒出的惊喜结果。它把这些元素压缩成一个荒诞舞台,让人类亲自表演“机器味”。
这类项目说明,围绕AI的文化产品正在从工具评测、模型竞赛,扩展到讽刺、游戏和社区创作。随着AI生成内容越来越常见,用户也会更敏感地识别“AI腔”和低质生成物。未来类似的轻量互动产品,未必靠技术复杂度取胜,而可能靠对AI日常体验的精准观察、社群参与和可分享的荒诞瞬间获得传播。



